Démarrage du prototype de l’école !

L’école démarre un prototype avec 6 étudiants début février 2018 !

Le prototype a 2  buts :

  • Tout d’abord mettre en oeuvre la démarche pédagogique qui est centrée autour de  projets réels apportés par des entreprises ou collectivités de l’économie positive. Il s’agit donc de développer des compétences technologiques mais également fonctionnelles. Le tout en apprenant à structurer un projet en mode agile et à faire émerger l’intelligence collective du groupe. En savoir plus sur la pédagogie : ici
  • Et bien sur le but du prototype est aussi  d’apprendre de cette première expérience afin d’ajuster la démarche pour préparer les promotions suivantes.

 

L’aventure aura son guide de voyage  :  un livret pédagogique, qui permet à la fois d’avoir une carte des différents savoirs et des ressources pour en prendre connaissance (mooc et autres ).  Le projet apporté par une entreprise sociale (article à venir) permettra de mettre en oeuvre les savoirs  pour se les approprier réellement.

Et voici l’équipe d’étudiants explorateurs  !

Ils  ont des profils variés. Certains ont une première expérience en informatique alors que d’autres sont débutants.

Axel Jourda
Benedicte Coston
Gregory Simoes

 

 

 

 

 

Etienne Ziegelmeyer
Marie Hubert
Arnaud Allain